load图片后,自动调整其大小和位置,使大量的长宽各不相同的图片可以方便地处理。
_root中的一段代码:
// 设置图片位置,大小
kongjian_x = 130;
kongjian_y = 60;
kongjian_xd = 600;
kongjian_yd = 510;
this.createEmptyMovieClip("kongjian0", baseH+h); //所有用AS复制的,创建的,附加的MC的深度都用baseH+h指定。以免混乱。
h++;
this.onEnterFrame = function()
{
if (loadend && kongjian0._width != 0) { //loadend的值由加载按钮更改,当有新的加载时,就置为true。kongjian0._width != 0用于判断加载是否已完成
a = this["kongjian0"];
if (a._width/a._height>kongjian_xd/kongjian_yd) { //比较图片的宽高比与所设定的宽高比 // 以宽为准
a._width = kongjian_xd;
a._yscale = a._xscale; // 重设位置(使图片位于中心)
a._x = kongjian_x;
a._y = (kongjian_yd-a._height)/2+kongjian_y; }
else { // 以高为准
a._height = kongjian_yd;
a._xscale = a._yscale; // 重设位置
a._x = (kongjian_xd-a._width)/2+kongjian_x;
a._y = kongjian_y;
}
loadend = false;
}
}; |