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[游戏] 热血三国网页游戏攻略(玩家帮助)

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awagink 显示全部楼层 发表于 2009-2-15 14:11:25 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
<P>以下为游戏中常见问题汇总 希望能给新进玩家一些帮助 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=#0000ff>采集攻略</FONT></P>
<P><FONT color=#0000ff>
</P>
<P><FONT color=black>采集珠宝对应表(1)</FONT></P>
<P><FONT color=black>野地种类&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 收成关系<BR>森林&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 琥珀&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>草原&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 琥珀&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>山地&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 玛瑙&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 水晶&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>荒漠&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 琉璃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 玉石&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>沼泽&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 翡翠&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 夜明珠&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>湖泊&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 珍珠&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 珊瑚&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 夜明珠</FONT></P>
<P><FONT color=black>采集珠宝对应表(2)<BR>野地种类&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 资源获得种类&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 珍珠&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 珊瑚&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 琉璃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 琥珀&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 玛瑙&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 水晶&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 翡翠&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 玉石&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 夜明珠<BR>平地&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4种资源随机获得&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低<BR>草原&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 粮食获得&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低<BR>沼泽&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 粮食获得&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低<BR>湖泊&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 粮食获得&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低<BR>森林&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 木材获得&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低<BR>荒漠&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 石料获得&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 较高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低<BR>山地&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 石料获得&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 高&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中等&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低<BR>几率:高&gt;较高&gt;中等&gt;较低&gt;低 </FONT></P>
<P><FONT color=black>关于声望获得:1.未出保时&nbsp; 以兵力,人口,建筑量递加&nbsp; 同时可以掠夺或占领野地来进行(8/9级野地一般能得1W以上声望,但是你出兵的兵力和野地的兵力以及你的等级都有影响),不过战斗要小心,损失兵力会扣声望的。<BR>民心+民怨+税率=100<BR>当前人口=最大人口*民心<BR>黄金产量=当前人口*税率-将领俸禄(当人口稳定时,税率50黄金产量最高)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 校场演习:铁骑兵:流民=1:15;1000TQ和8000G消耗资源相当。1千TQ有<BR>机率灭8千G。 当然G依然是主力。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 兵种相克:枪打骑180%&nbsp; 弓打盾70%&nbsp; 枪打盾45% (可以在较场演习一下)<BR>骑打弓120%&nbsp; 冲车打城墙150% 投石打箭塔145%(这是大众说法,不是很绝对,自<BR>己可以去较场试试,不过较场无法进行指挥)。</FONT></P>
<P>
</FONT><FONT color=blue>采集功略(1小时内100%出珠宝)采集珠宝对应表(2)<BR></FONT></P>
<P>
传说在热血中有条公式 根据不同野地组合能1小时100%采集出所要珠宝<BR>我前几天在游戏网那边新区试了下<BR>我把公式发给大家看下<BR><FONT color=red>湖泊+沼泽=珍珠</FONT>&nbsp; &nbsp;湖泊+3X+荒漠=珊瑚+玛瑙 <FONT color=red>湖泊+荒漠=珊瑚</FONT>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;湖泊+3X+森林=琥珀+珍珠<BR><FONT color=red>森林+荒漠=翡翠</FONT>&nbsp; &nbsp;草原+3X+森林=水晶+珍珠 <FONT color=red>荒漠+山地=琉璃</FONT>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;森林+3X+荒漠=翡翠+珊瑚<BR><BR>红色那几条我试过 基本上1小时内 点全部采集就会出一个。。<BR><BR><BR>3x=任意一种野地3块
<BR><FONT color=blue>
<FONT color=blue>【野地采集】秘籍全公布(官方资料)【野地采集】秘籍全公布(官方资料)</FONT><BR><B><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp; 在游戏中,大家都很关心的一定是采集系统了,因为采集与爵位与排名直接相关,所以我们在这里,特别公布游戏中 <FONT color=blue>野地采集</FONT> 的秘籍,希望能对大家有所帮助。废话就不多说了,请看正文:</FONT></FONT></FONT></B><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><B><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT><FONT color=red>一、如何才能进行采集?</FONT></B> </FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4></FONT></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT>第1步:占领一块野地(废话……)。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;第2步:派遣将领和军队驻扎在野地。(采集的军队必须有将领带领,否则无法进入采集模式。)&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;第3步:进入野地界面后,点击面板上的“采集”按钮,即可在野地进行采集。</FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;第4步:进入采集状态后,玩家再点击“收获”按钮,将会获得一定资源,并有机会获得宝物。</FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT></FONT><FONT size=4><FONT color=green><B>特别注意</B>:</FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=green>平地和0级野地不能采集。</FONT></FONT></FONT></FONT><BR><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><B><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT><FONT color=red>二、如何才能提高采集的收成?</FONT></B> </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=green>野地采集的收成与以下因素有关:</FONT></FONT></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=blue><B>1、野地等级。</B></FONT>野地等级越高,采集的资源收成越高,获得宝物的几率越大。 <BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT>注:收成受采集开始时野地等级所影响,中途野地是否降级不影响最后收成&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=blue><B>2、驻军数量。</B></FONT></FONT>进行采集的军队数量越多,采集的资源收成越高,获得宝物的几率越大。 <BR><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT>注:采集结束后,收成只受采集开始时的兵力所影响。采集中途因战斗而损失兵力或者采集开始后为该野新增派军队都不会对最后的收成造成影响 </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=blue><B>3、采集时间。</B></FONT>采集时间越长,采集的资源收成越高,获得宝物的几率越大。 <BR><FONT face=宋体>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</FONT>注:采集开始1小时之内就选择收获,将不能获得任何资源、宝物,并且采集时间重置。采集最多持续24小时,若采集时间超过24小时,将不再增加资源和宝物&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><BR><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;<B><FONT color=blue>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</FONT></B></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><B><FONT color=blue>4、将领等级。</FONT></B>进行采集的将领等级越高,采集获得宝物的几率越大。&nbsp; &nbsp; <BR><FONT face=宋体>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</FONT>注:将领等级只影响宝物的采集几率,不影响采集的资源收成</FONT></FONT></FONT><BR></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=red><B>三、采集收成和野地种类有关吗?</B></FONT> </FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4></FONT></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT color=green>野地种类与收成关系如下表:</FONT></FONT></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>&nbsp;&nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><IMG alt="" src="http://bbs.game2.cn/images/default/attachimg.gif" border=0>&nbsp; 20081204_e51f2afa32b89ccd095cJN2FcFuJjqHv.gif <IMG alt="" src="http://bbs.game2.cn/images/attachicons/image.gif" border=0> <A href="http://bbs.game2.cn/attachment.php?aid=490&amp;k=55408b468ab501e6d774a152a7ce6048&amp;t=1234678384&amp;nothumb=yes" target=_blank><B><FONT color=#006699>123.gif</FONT></B></A> (11.54 KB)<BR>2008-12-4 15:04<BR><BR></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><BR></FONT></FONT><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=Arial><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 14pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><FONT color=red><B>四、采集需要注意些什么?</B></FONT> </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp; <FONT size=4>&nbsp; &nbsp;</FONT><FONT color=black>1、采集途中放弃野地、军队召回、军队被消灭、野地被占领,则采集立即取消,没有任何收益。 </FONT></FONT></FONT></FONT><BR><FONT color=black><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt">&nbsp; &nbsp; <FONT size=4>&nbsp; &nbsp; 2、盟友的军队不能参与采集。 </FONT></FONT></FONT><BR><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt">&nbsp; &nbsp; <FONT size=4>&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>3、如果野地处于战乱状态,则无法采集、收获,必须等野地恢复和平状态,才能采集收获。</FONT> </FONT></FONT></FONT><BR><FONT size=4><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt">&nbsp; &nbsp; <FONT size=4>&nbsp; &nbsp; </FONT></FONT></FONT></FONT><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>4、采集途中,如果野地被攻击,采集状态中的军队将会自动进入战斗状态。战斗结束后,生存的军队将自动回到采集状态。 </FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5、如果放弃野地,采集状态中的军队直接返回。 </FONT></FONT></FONT><BR><FONT face=宋体><FONT style="FONT-SIZE: 9pt"><FONT size=4>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 6、参与采集任务的武将将获得一定量的经验,经验获得量和采集资源的收获量有关</FONT></FONT></FONT></FONT>
</FONT><BR><BR><BR><FONT color=blue>珍珠如何获得:</FONT> <BR>
1 开各类箱子 <BR>2 掠夺5级以上野地 <BR>3 掠夺或占领其他玩家城市 <BR>
<BR><FONT color=blue>人口如何增加:</FONT> <BR>
人口增加公式 <BR>1、每10%税率影响人口增长率0.05% <BR>2、民心+税收=100 且民心/100 大于 现在人口/人口上限 <BR>3、每小时人口增长数值=实际人口上限/20 <BR>
<BR><FONT color=blue>资源如何获得</FONT> <BR>
开发各类田地 黄金需要靠税收获得
<BR><BR><FONT color=blue>俘虏问题</FONT> <BR>
俘虏是要支付工资的 如果属性不是特别好的话建议释放 <BR>俘虏通过打仗有几率获得 <BR>
<BR><FONT color=blue>如何快速获得黄金</FONT> <BR>
提高税收到100% 人口越多钱越多 注意民心会以10/小时降低 同时人口也会根据上面人口公式减少 请密切注意 不要连干活的人口都不够了 <BR>
<BR><FONT color=blue>最合理的税收</FONT> <BR>
论坛计算公式很多 真伪难辨 为了证明 我们看数据说话 <BR>1人口100%上税1元 <BR>实际人口/总人口=税收/100 <BR>按照总人口1000计算所得 <BR>人口 税收 税收所得 <BR>100 90 90 <BR>200 80 160 <BR>300 70 210 <BR>400 60 240 <BR>500 50 250 <BR>600 40 240 <BR>700 30 210 <BR>800 20 160 <BR>900 10 90 <BR>得出结果50税收为效益最大值 <BR>
<BR><FONT color=blue>如何规划城内建筑</FONT> <BR>
主城建造如下图 <BR><BR>12-14民房 <BR>6-8 兵营 <BR>1-4 仓库 <BR>其他建筑各一个 <BR>
<BR><FONT color=blue>资源建设如何布置</FONT> <BR>
官府级别 粮 铁 石 木 <BR>1-3级别比例 1 1 1 1 <BR>4-6级别比例 2 3 4 5 <BR>7-9级别比例 3 3 4 4 <BR>一定要全部造满 不要抓主一个狂升
<BR><BR><BR><FONT color=blue>将领的作用 <BR></FONT><BR>
将领在招贤寺任命太守后 内政可以提高资源产量 计算公式如下 <BR>1.城守的等级 * 1000 &gt; 人口上限时,则 <BR>将领加成 = 内政 - 城守等级 <BR>2.城守的等级 * 1000 &gt; 人口上限时,则 <BR>将领加成 = 城守等级 * 内政 / 人口上限 * 10 <BR>智谋加快 研究速度 <BR>武力加快 招兵速度 <BR>智谋还可以延长计谋使用时间或效果 <BR>打仗时武力可以增加带兵量和攻击防御
<BR><BR><FONT color=blue>什么算好将领</FONT> <BR>
单项1级时候75 或者1级有2项60+ 计算1级数属性据为 最高项数据-级别 就是1级数据
<BR><BR><FONT color=blue>新人保护 <BR></FONT>
出保就是说不再新新人了,不再接受系统保护。别的玩家可以攻击你,当然你也可以开始攻击别的玩家了。 <BR>出保的条件是出5级官府 或者进入游戏7天
<BR><BR><FONT color=blue>占领野地</FONT> <BR>
占领野地可以加资源产量提成 几级官府对应可以占领几个野地
<BR><BR><FONT color=blue>别人的帮助</FONT> <BR>
为什么那些发展快的朋友不愿意送我些资源呢? <BR>引用下我给玩家的原话 <BR>这个游戏给你送东西需要时间的 一般在需要2个小时 还需要兵护送 粮车基本要6级以上才造 所以送东西给别人在开始难度很高的 如果过上3,4天在送还好说 现在就是有资源给你都不好送 我有400义兵 携带了才8000多 你自己算要送多久把 <BR>另外 道具现在是不能交易滴 <BR>
<BR><FONT color=blue>侦查数量含义</FONT> <BR>
1~9:几个 <BR>10~24:少数 <BR>25~49:小队 <BR>50~99:一些 <BR>100~249:一群 <BR>250~499:许多 <BR>500~999:大队 <BR>1000~2499:大群 <BR>2500~4999:大批 <BR>5000~9999:巨量 <BR>&gt;=10000:无数 <BR>流民=义兵 <BR>匪兵=枪兵 <BR>强盗=刀盾 <BR>马贼=轻骑兵 <BR>山贼=弓箭 <BR>黄巾军=义兵 <BR>
<BR><FONT color=blue>兵种相克与耗量 <BR></FONT>
在城里的耗粮量。 <BR>枪兵:耗粮为12。 <BR>刀盾:耗粮为15。 <BR>弓箭:耗粮为20。 <BR>轻骑:耗粮为30。 <BR>枪兵打骑兵 增幅180% <BR>弓打盾 70% <BR>盾打枪 110% <BR>骑打弓 120% <BR>冲车打城墙 150% <BR>投石打箭塔 145% <BR><BR>地图及NPC势力 <BR>
<BR><BR><BR><BR><FONT color=blue>声望高了有什么用</FONT> <BR>
声望高可以开分城 越高开的越多 同时 声望和声望任务 官衔 都有关系
<BR><BR><BR><FONT color=blue>如何操作战斗</FONT> <BR>
进入战斗后点 <BR><BR><BR>控制部队前进 弓箭可以适当前进2,3下 但是不要和敌人接触 <BR>让其他兵挡在前面 一个兵也能挡一下敌人的前进回合 <BR>如此便可以无损消灭大于自己数倍的敌人 <BR>野地等级对应黄巾军数量以及需要的弓箭兵(其他兵种带4-6种各1各对操作有要求 操作不熟练的弓箭兵量*2) <BR>1 50 5 <BR>2 100 10 <BR>3 200 20 <BR>4 500 40 <BR>5 1000 80 <BR>6 2000 150 <BR>7 4000 250 <BR>8 8000 450 <BR>9 20000 900 <BR>10 40000 1800<BR>
<BR><FONT color=blue>资源升几级合适</FONT> <BR><BR>
升级需要资源 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 <BR>总需要资源 1 3 7 15 31 63 127 255 511 1023 <BR>产出比例 1 3 6 10 15 21 28 36 45 55 <BR>很明显超过5级别回报比就2:1了 <BR>6级为3:1 <BR>7级为5:1 <BR>综合新城需要资源考虑 升到5,6级就可以了
</P>
<DIV class=fs_14><FONT color=blue>爵位 需要声望 官职要求 统治城池数 粮食木材石料铁锭)</FONT> <BR>
平民 0 1 <BR>公士 1000 里魁 2 1000 <BR>上造 2000 亭长 3 4000 <BR>簪袅 4000 啬夫 4 9000 <BR>不更 8000 县长 5 16000 <BR>大夫 16000 县令 6 25000 <BR>官大夫 32000 县令 7 36000 <BR>公大夫 64000 县令 8 49000 <BR>公乘 128000 县令 9 64000 <BR>五大夫 256000 县令 10 81000 <BR>左庶长 512000 太守 12 100000 <BR>右庶长 1024000 太守 14 144000 <BR>左更 2048000 太守 16 196000 <BR>中更 4096000 太守 28 256000 <BR>右更 8192000 太守 20 784000 <BR>少上造 16384000 太守 24 400000 <BR>大上造 32768000 太守 28 576000 <BR>驷车庶长 65536000 太守 32 784000 <BR>大庶长 131072000 太守 36 1024000 <BR>关内侯 262144000 州牧 40 1296000 <BR>列侯 524288000 州牧 45 1600000 <BR>王 1048576000 丞相 50 2025000
</DIV>

精彩评论1

awagink 显示全部楼层 发表于 2009-2-15 14:12:45

热血三国 网页游戏 洗点

每10级多用一颗洗髓丹(如:10级下1颗,10-20级2颗……)
多少级洗多少点(如:9级洗掉9点,12级洗掉12点……)
三项各洗掉的点是一样的(前提是洗掉的点能被3整除)
若洗掉的点不能被3整除,如20则:20÷3=6……2,然后三项各洗掉6点,余下的2点则在三项中最高的洗
你自己看看怎么洗成0吧


热血三国 分城问题

开分城对照表(爵位 需要声望 官职要求 统治城池数)

爵位 需要声望 官职要求 统治城池数 食邑(粮食,木材,石料,铁锭)
平民 0 1
公士 1000 里魁 2 1000
上造 2000 亭长 3 4000
簪袅 4000 啬夫 4 9000
不更 8000 县长 5 16000
大夫 16000 县令 6 25000
官大夫 32000 县令 7 36000
公大夫 64000 县令 8 49000
公乘 128000 县令 9 64000
五大夫 256000 县令 10 81000
左庶长 512000 太守 12 100000
右庶长 1024000 太守 14 144000
左更 2048000 太守 16 196000
中更 4096000 太守 18 256000
右更 8192000 太守 20 784000
少上造 16384000 太守 24 400000
大上造 32768000 太守 28 576000
驷车庶长 65536000 太守 32 784000
大庶长 131072000 太守 36 1024000
关内侯 262144000 州牧 40 1296000
列侯 524288000 州牧 45 1600000
王 1048576000 丞相 50 2025000


分城建设。
第一个,第二个分城建设对于狼派和羊派都有所不同。因此我分别介绍几种不同的城市发展方案。

(1)兵城方案
兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。推荐建设时期:狼派第一个分城,羊派第二或第三个分城。
内部建设(32个)
兵营10-12
招贤馆1(必须,否则无法控制武将)
烽火台1(必须,尽量升高等级)
校场1(必须)
书院(必须,共享各种科技)
市场(非必须,兵城不要留太多资源,随用随运。)
仓库(非必须,目前仓库太小了)
驿站(非必须,如果距离资源提供城市近就不要了。)
其余为民房约15-18

铁匠/工房/马饲/客栈等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。


城外建筑绝大部分为农田至少要保证可以养兵,其余的1-2种足够了(某些建筑需要1个城外资源)。

(兵城建设示例:如图)





建设前准备:
选地:尽量靠近主城和资源提供城市,方便运输/防守/转移/支援。“近”很关键。
资源准备:
除了建立城市必备的1万各种资源外,还需要提前准备以下资源方便迅速把一个新城“挺”起来。
(以下物资都将属于新城市,民夫也不要返送回老城市。同时老城市也要有一定的资源储备量供应兵城后期造兵。)
2000民夫
至少20万粮食
至少100万木材
至少50万石头
至少20万铁

新城市每种资源只能容纳10000,所以不要一起全带过去。

出兵清理好一块平地,一个高内政武将带队,2000民夫搬运物资(先每样只带1万)到平地上建立城市。(最好选一个安全的时刻,这时候被打很讨厌。)
立即开始制造内部建筑,尽快建造城墙并升级官府到4-5级,城内除了必须先建造的建筑外、民房优先,别忘了给兵营留一大块空地。城外建筑除了必须的资源建筑外,全面平铺农田。
民夫陆续运送物资到兵城,当人口上限到达2000以上时候(最好有3000+人口空间),把这2000民夫全部解散,变成人口。这样一下子新城市就可以有2000+人口了,可以迅速发展了。(这就是人口转移战术。老城市最好有10000+人口再用这招比较好。)
以后运输物资和造兵也可以继续从老城市弄民夫过来解散充人口,单纯靠新城市人口自然增长势很难迅速出兵的。

城市内外的民房/农田到达5级以上,10+兵营建设到需要的级别就算是初步告一段落了。兵城造兵的资源除了粮食可能自给自足以外,其余的都必须依靠其他城市供应。

兵城的防御以城市防御为主多造箭他,尽量不要反掠夺,甚至可以野地藏兵。(虽然现在消耗2倍粮食,但是存住兵更关键。)
一般人不会对一个兵城感兴趣,除非他觉得你发展起来造成的威胁过大。兵城的运作需要其他城市的资源支持,抢去了也不一定用得上。
你的兵城也不要建设的过于华丽,资源够用就好没必要全部10级农田遭人眼红,后期数万兵的时候很多人都会想弄一个兵城养兵。城市防御造高点,资源存少点,就不会有人惦记了。不怕贼偷,就怕贼惦记啊。

或许前期你运转一个兵城很累,毕竟要消耗很大资源,但是后期兵城除了造兵之外,屯兵也是一个极大的作用。一般的城市不可能支持数万甚至十万士兵驻扎的,这个游戏粮荒似乎还没有什么负面效果。。。但是城市没有粮出兵都很麻烦,而一个全农田的兵城就可以完美解决这一状况。

如果说前期的兵城是一个加工厂,那么后期的兵城就是一个势力的战争核心,其余城市不过是资源提供地。


(2)资源城方案
资源城就是以资源为核心的城市,生产资源/存放资源/保护资源/调配资源/买卖资源等等。
生产资源:
主要依据全局消耗量和主城产量来调配资源设施多少和等级。
存放资源:
资源存放如接近上限就会有人祸发生,尽量升级资源建筑的等级来达到存放大量物资而不发生人祸。
保护资源:
仓库和市场是保护资源的措施,人在靠市场,人走靠仓库。仓库尽量多造一些,免得下线后被搬空。
调配资源:
给主城/兵城运输资源,调拨资源支援盟友等。如果某城市资源存储量过多,也运过来防止人祸/爆仓。
买卖资源:
多余的资源在这里集中起来,卖掉换钱。

城市内部建设参照兵城:
把兵营换成仓库就好。市场/驿站都要造,并尽量升高级。

仓库10左右
招贤馆(必须,否则无法控制武将)
烽火台(必须,尽量升高等级)
校场(必须)
市场(必须,6级以上最好。)
书院(必须,共享各种科技)
驿站(建议,后期经常长距离运输。)
其余为民房约15-18

铁匠/工房/马饲/客栈/兵营等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。

城外建设因人而异,后期需求粮/铁/木较大,石头较少。粮食兵城一般就足够了,伐木场建议主城就造够了。资源分城一般主要以铁为主,其余资源平均化建造,或者根据市场需求以赚钱为目的。

建设前准备:
选地:尽量安全的地带盟友多的地带最好,因为资源城市都是大肥羊;或者藏在肥羊群里保护起来。其次考虑距离问题。
资源准备:
参照兵城建设方法,解散民夫填人口提速发展是关键。

最好在主城建筑发展到60-70%(建筑6/7级)以上再大力发展分城,免得同时消耗大量资源导致资源贮备吃紧。分城资源上不去不要紧,人口一定要发展好,人口发展比建筑发展要慢很多。


资源城的防御难度较大,尤其是被强力的狼盯上。因此韬光隐晦低调发展才是最佳的保护伞。资源别存太多,建筑发展尽量比附近的城市慢一点。多造点箭塔装装门面就好。
目前防守劣势太大,除非有绝对的实力,否则不要重兵镇守。


[quote]《狼流/羊流发展建议》

最后来给狼流和羊流提几点发展建立:(如果你是拥有强大公会支持+能够每天在线12小时以上的宅男可以无视)

狼流:
参照朱升给朱元璋提出的建议:“高筑墙、广积粮、缓称王”。
高筑墙:建立一个稳固的后方根据地。
主城根据地一定要防御好,否则很容易被别的狼啃了或被小羊反击偷袭。狼是以一个强势的姿态来发展的,强势不仅仅是作风强硬凶悍有侵略性,而且防御建设也要足够稳固,否则就是“无根之木,无源之水”。
广积粮:搞好发展大量储备战略资源。
抢劫资源上瘾之后,忘记建设自己的资源建设是不行的。资源的生产力和储备量决定后期消耗战的关键。狼流既然生产力不行,那么就要注意储备量;不能毫无积蓄的花费,否则羊没了饿死的第一个就是这种狼。
缓称王:不要过早过多的树敌。
兔子不吃窝边草,打狗也要看主人。什么人能抢什么人不能抢,什么人能灭什么人不能灭都要先摸清楚。肆意树敌只能是过早的自取灭亡。身边养几只羊是对自己的保护,也是后期持续发展的关键,只要不让小羊把角长出来就好。



羊流:
毛泽东面对苏联的威胁也曾提出过类似的九字方针——“深挖洞 广积粮 不称霸”。
深挖洞:当时是为了防止核侵略。
对于羊来说,前期兵力少,无法正面对抗狼。所以就要深挖洞,建造仓库藏资源,利用市场藏资源,利用野地藏部队,一切都以藏(挖洞)为主,防(筑墙 )为辅,斗智而不斗力。也要有狡兔三窟的准备。
广积粮:本意是如果遇到核侵略在地下藏几年也饿不死。
羊流除了面对掠夺,也会经常面对占领的威胁。面对一扫光和被占城的威胁,四处扎根、市场多多藏粮是恢复元气继续发展的关键。一个好羊要做到死而不僵、春风吹又生的境界。恶狼也不愿意面对一个狡猾的羊。
不称霸:向世界宣布中国永不称霸。
很多人都为了能够后期制霸而前期当羊的,其实很多羊都是“披着羊皮的狼”。你要称霸自然要有狼来骚扰打击。所以真正的羊流后期即使发展壮大也要克制,优先做好防御和持续发展准备,让别人不敢来动你。只要不招惹到“群狼”就能够永远立于不败之地。

初期木头和石头需求量大,所以第1个城要7木6石,铁的用量不大,但为了中期发展需要,造5个,其它全田;
如果不是RMB玩家,升官要的珍珠和珊瑚都在湖泊和草原最多,所以要多占,才能早升官,第2个城7木5石6铁,因为要考虑出兵了,铁要多一点,其它全田;
第3-5个城木石铁各2,不少人喜欢各1,能多出3块田,但不见得最好,各2的好处是可以多存放一些资源,不至于老出人祸,还可以基本供应本城建设;
第6个城就先不建了,有人喜欢建,到时再废弃,是为了多养点兵,但5城的兵已经足够打县城,所以没必要废弃辛苦建起来的城,因此第6个城应该是你的第1座县城
以后就不要再建新城了,攒够兵就打一个县城,把周围的县城都拿下,要注意早占郡城.郡城可以不用改造,但县城是必须改造的,用来养兵出兵
目前我的爵位右更,可以有15城,但我只要了14个,2郡11县,只剩当初的第1个城不是名城了,可以养总耗粮1000万的兵,还不用老买粮


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